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Home 行业新闻

刷屏背后,《黑神话:悟空》 有何营销杀招?

by 聚赢方舟
2 年 ago
in 行业新闻
Reading Time: 2 mins read
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文|深响,作者|祖杨

苦等四年,《黑神话:悟空》 上线即爆,持续刷新着国产游戏的各项新纪录——上线一小时,Steam 同时在线人数破百万,成为历史同时在线人数最多的单机游戏;截至发稿,在线人数峰值超过 150 万,超越 《失落的方舟》 和 《DOTA2》。热度还蔓延到了资本市场,多支概念股上演涨停潮:国旅联合、浙版传媒涨停,新讯达高开飙涨 20%,华谊兄弟涨超 10%。

不得不说,《黑神话:悟空》 已经长成了互联网的一个标志性符号。这一方面源自游戏 IP 本身,取材自中国人耳熟能详的神话故事,画面、剧情、技能都融入了中国元素,无论是筹备时间、投入成本,都是国产游戏的 「史无前例」。

而在作品本身实力得到验证、玩家与资本狂欢的同时,《黑神话:悟空》 的营销手法值得细剖。过去的四年里,《黑神话:悟空》 可以说是一刻也没闲着:

  • 2020 年 8 月 20 日,一段 13 分钟的实机演示视频上线,浏览量瞬间狂飙,之后四年间共发布 12 支视频,多个视频单平台播放量破千万;
  • 2023 年 8 月 20 日,《黑神话:悟空》 在杭州开启线下千人试玩会,当天 B 站直播间人气飙升到 2000 万以上,评论超过 2.2 万条;
  • 2024 年,自带流量的 《黑神话:悟空》 更是联动了衣食住行等不同品类的品牌,与英伟达、海信、联想、致态、联想、京东、滴滴青桔、瑞幸开启品牌联名,商业价值大爆发,影响力同步扩散。

图源 IGN 中国

借力平台,B 站抖音火力全开

打开 《黑神话:悟空》,不少玩家会被游戏中的精美画面所打动,每一处置景、每一个大招释放,都能感觉到经费在疯狂燃烧。「贵」,正是 3A 游戏最显性的标签。

游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》 制作人冯骥曾在 2020 年透露,玩家每小时体验的开发成本约为 1500 万到 2000 万,团队预估整体游戏时长将达到 15 小时以上,而实际研发时长是这个时间的 1.5 倍以上。保守估计 《黑神话:悟空》 的开发成本在 3-5 亿,是目前研发成本最高的国产游戏。

《黑神话:悟空》 的营销玩法,看着也不便宜,可以说是集各家之所长——充分利用不同社交平台的优势和特性,做精准预热与打透。

比如 B 站,社区游戏氛围浓厚、又是年轻人的核心聚集地,自然成了 《黑神话:悟空》 主要的营销阵地之一,做游戏直播、做 up 主评测,主要打透游戏圈的核心玩家。

其实在 2020 年,《黑神话:悟空》 发布的第一支视频就是从 B 站率先爆发,2 小时冲至 B 站热门第一,24 小时播放量破千万,之后蔓延到其他平台,成为全网热门。在此后的宣传思路上,B 站便成了 《黑神话:悟空》 的重点平台,无论是每年的视频预告、还是线下试玩的独家直播,背后都绕不开 B 站。

在游戏上线前,B 站专门设置了 《黑神话:悟空》 专栏,增添媒体评测与 up 主试玩视频,吸引更多核心玩家关注;在游戏正式上线后,站内头部及垂类游戏 up 主自发直播 《黑神话:悟空》 的通关全程。数据显示,截至 8 月 20 日中午,有超百万人在线观看直播,甚至超过 Steam 上的在线玩家峰值人数。

《黑神话:悟空》 视频在 B 站播放量

抖音则是自带的活跃且巨大的流量池,在发酵热点方面有天然优势。

我们看到 《黑神话:悟空》 在抖音的玩法更强调 「互动」,其联动抖音游戏发起 「直播首通大赛」,玩家在抖音直播过程中通关,可以获得对应奖金,以此来吸引更多玩家购买并加入直播。

而抖音也特别地将站内精彩内容整合到一起,用户搜索 「黑神话悟空」 便会跳转到专题页,里面包括了游戏攻略、跨界整活二创以及抽奖活动,其设置玩法相对更适合新手玩家。

抖音发起的 《黑神话:悟空》 相关活动

斗鱼、虎牙作为游戏直播的垂类平台,当然也不会错过这场盛宴,玩法多多。

在斗鱼设置的 《黑神话:悟空》 专栏里,既有头部主播的 「直播接力」,邀请狐狸、阿飞等头部主播在 8 月 20 日到 22 日这三天内的不同时间点接力直播,全天候覆盖;也有普通玩家们可以参与的 「通关大赛」,通关即可获得斗鱼送出的 268 块钱奖金。

虎牙为 《黑神话:悟空》 提供的玩法则覆盖了从 「看」 到 「买」 的全链路。在 《黑神话:悟空》 的游戏界面下,汇总了通关打斗的攻略信息、武器装备的攻击率与 「使用说明」,另外还额外增加了一个购买界面,Steam 标准版售价 258、豪华版售价 318,比官方售价便宜 10 块钱。

虎牙 《黑神话:悟空》 界面

至于其他一些平台,《黑神话:悟空》 只是简单入驻、同步其他平台的视频预告,目前没有做系统化的营销;小红书也是扩散为主,网友、路人自发发帖。

不过,「自来水」 的力量不可小觑,小红书上 「女生买黑神话男朋友的反应」 成为热门内容,仅这一个话题的相关笔记近 200 篇。

借力品牌,IP 联名实现共赢

在平台营销之外,IP 联名也是打出认知的一种方式,品牌可以借 IP 的热度与内容属性,提升销量;IP 也可以借助品牌的影响力,扩大受众群。

据 「深响」 统计,在游戏正式上线前,《黑神话:悟空》 就与英伟达、海信、联想、致态、联想、京东、滴滴青桔、瑞幸等 11 家品牌达成联名合作,覆盖了多个行业品类。

其选择合作品牌的思路也显而易见:一是与大众消费品合作,看中其影响力;二是与 3C 电子品牌合作,看中其适配度。

在大众消费品牌中,瑞幸这两年的国民度有目共睹。《黑神话:悟空》 与瑞幸推出了联名饮品 「腾云美式」,与饮品附赠的还有联名杯套、联名纸袋以及黑神话 3D 限定海报,IP 的流量价值与咖啡的性价比效应加持下,联名周边推出即售罄,在抖音直播间里,瑞幸店铺的主播透露 「连着直播了七小时,库存都卖光了」。瑞幸 CGO 杨飞更是直接发朋友圈表示 「比 10 个父亲节都靠谱」。

另外,户外广告牌的强势曝光价值仍在。《黑神话:悟空》 与滴滴青桔达成官方合作,游戏上线当天,联名共享单车也正式上路,借着线下的影响力来吸引更多用户。

对电子消费品牌来说,游戏内容正是展示自身技术和品牌实力的 「最佳载体」,更何况 《黑神话:悟空》 技术能力、流量优势兼具。

比如海信和 《黑神话:悟空》 联动推出了旗舰新品海信电视 E8N 系列,以及官方合作显示器——海信显示器 27G7K Pro;联想拯救者推出了 Y9000P《黑神话:悟空》 联名定制版。另外,京东也和 《黑神话:悟空》 达成合作,在站内打造了一个游戏专题页,整合了游戏本、显卡、耳机、投影仪等游戏装备推荐,方便消费者一键购买。

《黑神话:悟空》 与各家平台、品牌开启了一场有 「蓄谋」 的合作,品牌获得更大的背书和影响力,游戏则能进一步破圈,进入到 「寻常百姓家」。

各家品牌在抖音直播售卖联名款

蓄力海外:社媒达人双管齐下

作为首个国产 3A 游戏,《黑神话:悟空》 更大的价值在于,它代表着中国本土游戏厂商在 3A 游戏上迈出的第一步。

根据全球游戏评分网站 Metacritic 统计,截至 8 月 19 日,54 家全球媒体给出了平均 82 分的评价,其中 GamingBolt、God is a Geek、GamersRD 更是直接打了满分。这种好评度也反映在了销量上,Valve 公布的 Steam 平台最新一周销量榜,《黑神话:悟空》 位列 Steam 全球周销量冠军,在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等地区霸榜。游戏上线之后,《黑神话:悟空》Steam 的同时在线人数还引发了海外网友热议,称 「太神奇了,简直不敢相信这些数字」。

《黑神话:悟空》 成功出海并出圈,和它在海外的营销有关。

首先,注重社交阵地和达人的影响力。

观察 《黑神话:悟空》 的海外社媒账号,其 2020 年 7 月就注册了 X 账号,早于游戏第一支实机演示视频的发布时间;Youtube 建立时间也相对较早,在国内发布的游戏视频都同步发布,目前积累了 8.75 万订阅用户,在入驻平台中粉丝数最高。

除了在社媒同步视频预告外,今年 5 月 《黑神话:悟空》 还开启了首个官方活动,满足 18 岁以上、没有语言和国别限制,在 TikTok、Youtube 等平台发布二创视频,便有机会获得 RTX 4070 Super 显卡、手柄以及定制 T 恤等周边奖品。为了刺激更多用户参与,官方也找到了一些博主进行合作推广,例如海外神话传说解析博主 SmoughTown 在视频中讲述了悟空背后的故事以及原著作者,为游戏宣传,其就在视频中提到,该视频是由游戏科学赞助的,视频页面也有 「包含付费宣传内容」 的提示。

与此同时,《黑神话:悟空》 在各个社媒平台投放广告素材,进一步打透认知。

根据广大大数据,游戏最早是从 5 月 28 日进行广告投放,以视频素材为主,超 90% 的创意都投放至美国市场,其次是英国和加拿大。投放的文案的语言也几乎全部为英文,能看出对欧美市场的重视。

与国内相比,在海外做游戏宣发难度更高。对海外用户来说,「悟空」 是一个全新的 IP,他们并不了解中国的神话故事以及悟空的身世生平,需要有意思的创意素材、专业的人士去科普推广背后的故事,来扩大游戏的知名度。

《黑神话:悟空》Youtube 账号

其次,把中国元素作为宣发的内容重点,传递中华文化。

《黑神话:悟空》 的故事灵感和框架取材自四大名著之一 《西游记》,因此从成品来看处处充满了中国元素:怪物虎先锋出场时,「虎」 字取自名家颜真卿的 《清远道士诗》;沿途经过的的建筑,融入了大量的佛教元素以及中国石雕风格;打斗过程中的 BGM 是佛教禅唱;「龙」 在游戏中的英文单词是 「Loong」(意指东方的龙),而非 「Dragon」(西方的龙)。

极具东方特色的画面和故事也吸引了海外用户的注意,广大大数据显示,西游场景很受外国用户欢迎,游戏地图 「黄风岭」 的素材 Messenger 渠道投放 10 天收获超 5 万的展现。

2023 年 《黑神话:悟空》 参与科隆游戏展时,在开幕式放出了一段陕北说书配乐视频,就颇受海外网友喜欢,放开的试玩展厅最火爆时排队五小时。

从目前上线后的口碑与用户反馈来看,《黑神话:悟空》 的质量过关,承受住了核心游戏玩家的期待和考验,在好的技术与质量基础上,再叠加适配的、有创意的营销玩法,最终引发了一场全网级的流量狂欢。

这场狂欢也为之后的游戏营销提供了参考:选对契合的平台与品牌,有节奏和章法地推进,从而带来 1+1 大于 2 的效果。

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