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Home 行业新闻

网易有资格 「躺平」

by 聚赢方舟
1 年 ago
in 行业新闻
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2025 年 2 月 20 日,网易 (NASDAQ:NETS;HK:09999) 发布 《2024 年四季度及全年业绩公告》。公告显示:

2024 年 Q4 营收 267 亿、同比减少 1.45%;净利润 89.2 亿、同比增长 33.6%。剔除汇兑损益,2024 年 Q4 净利润同比下降 1.38%。

2024 年营收 1053 亿、同比增长 1.77%;净利润 302.6 亿、同比增长 3.06%。剔除汇兑损益,2024 年净利润同比增长 1.73%。

 

网易赚钱能力堪比茅台,但净利润增速不到 2 个百分点,近乎 「躺平」。

 

「三驾马车」

 

自 2021 年 Q1,网易云音乐分部业绩开始单独披露;2022 年 Q2,「在线游戏服务」 分部更名为 「游戏及增值服务」(以下简称 「游戏」),同时将 「创新业务」 分部与旅游相关的业务并入其中。

游戏始终是网易的支柱业务,占营收的比例保持在 80% 一线:

2019 年,游戏收入 464 亿,占营收的 78.4%;有道、云音乐收入分别为 13 亿、23.2 亿,分别占营收的 2.2%、3.9%;创新业务收入 92 亿,占营收的 15.5%;

 

2020 年,游戏收入增至 587 亿,占营收的 79.7%;有道、云音乐收入分别增至 31.7 亿、49 亿,分别占营收的 4.3%、6.6%;创新业务收入 68.8 亿,占营收的 9.3%;

 

2021 年,游戏收入增至 678.2 亿,占营收的 77.4%;有道、云音乐收入分别增至 53.5 亿、70 亿,分别占营收的 6.1%、8%;创新业务收入 74.3 亿,占营收的 8.5%;

 

2022 年,游戏收入增至 745.7 亿,占营收的 77.3%;有道收入降至 50 亿、云音乐收入增至 90 亿,分别占营收的 5.2%、7.6%;创新业务收入 79 亿,占营收的 8.2%;

 

2023 年,游戏收入 816 亿、占营收的 78.8%;有道、云音乐收入分别为 53.9 亿、78.7 亿,合计占营收的 12.8%;创新业务收入 86.5 亿,占营收的 8.4%;

 

2024 年,游戏收入 836.2 亿、占营收的 79.4%;有道、云音乐收入分别为 56.3 亿、79.5 亿,合计占营收的 12.9%;创新业务收入 81 亿,占营收的 7.7%。

有道、云音乐取得长足进步,但网易远未摆脱对游戏的高度依赖。如果拿 「三驾马车」 打比方,游戏始终是 「辕马」,有道、云音乐只能间或 「出点力」:

2020 年、2021 年,网易营收分别增长 144 亿、139 亿;其中有道、云音乐合计贡献 30% 以上;

 

2022 年,游戏收入增长 9.9%,有道收入减少 6.4%,云音乐收入增长 28.5%。最终,网易总营收增长 89 亿,其中 75.9% 来自游戏;

 

2023 年,云音乐营收滑落 12%,有道增速度 5.4%;网易营收增长 70 亿,全部来自游戏。

 

2024 年,网易营收同比增长 18 亿,游戏业务对营收增长的贡献率超过 100%。

 

以下是过往八个季度游戏、有道、云音乐营收指数 (以 2022 年对应季度为基准):

2023 年 Q1,游戏收入 201 亿,营收指数为 108(相当于 2022 年 Q1 的 108%);有道、云音乐收入指数分别为 97、95;

2024 年 Q1,游戏收入 215 亿,营收指数 115;有道、云音乐营收入指数分别为 116、98;

2024 年 H2,游戏收入增长乏力、有道、云音乐收入同时滑落——Q4 游戏营收指数 111,有道营收指数 92,云音乐营收指数 79。

 

2024 年 Q4,网易总营收 267 亿,同比减少 1.4%,三驾马车跑不动了!

 

都能挣钱养家

网易难能可贵之处在于,游戏以外的业务,包括其他大厂赔钱的 「创新业务」 都有较高的毛利润率。

1) 游戏盈利能力超强

 

2020 年,游戏毛利润 360 亿、毛利润率 61.3%;有道毛利润 14.5 亿、毛利润率 45.9%;创新业务毛利润 21.4 亿、毛利润率 31%;

 

2021 年,游戏毛利润增至 418 亿、毛利润率 61.7%;有道毛利润 29.1 亿、毛利润率 54.3%;云音乐首次获得毛利,利润率 2% 创新业务毛利润 21.1 亿、毛利润率 28.4%;

 

2022 年,游戏毛利润增至 468 亿、毛利润率 62.7%;有道毛利润 25.8 亿、毛利润率 51.5%;云音乐毛利润 12.9 亿、毛利润率 14.4%;创新业务毛利润 21.1 亿、毛利润率 26.6%;

 

2023 年,游戏毛利润增至 556 亿、毛利润率 68.2%;有道毛利润 27.7 亿、毛利润率 51.4%;云音乐毛利润 21 亿、毛利润率 26.7%;创新业务毛利润 25.7 亿、毛利润率 29.7%;

 

2024 年,游戏毛利润增至 575 亿、毛利润率 68.8%;有道毛利润 27.5 亿、毛利润率 48.9%;云音乐毛利润 26.8 亿、毛利润率 33.7%;创新业务毛利润 29 亿、毛利润率 25.8%;

由于在全球市场推出重磅游戏,2023 年 Q3 到 2024 年 Q1,网易游戏在三个季度内赚到 445 亿毛利润;2024 年 Q2 开始回落,三个季度赚 426 亿。

2025 年网易游戏盈利有可能创新高,迹象如下:

2024 年 12 月 6 日,《漫威争锋》 上线,72 小时吸引超过 1000 万注册用户;

《燕云十六声》 上线,双端玩家 (PC+手机) 在两周内突破 1500 万;

2025 年 2 月,《守望先锋》 回归。

 

2) 没有 「掉队业务」

 

网易的过人之处在于,有道、云音乐、创新业务都能 「挣钱养家」:

 

  • 有道

 

2023 年 Q1 毛利润 6 亿、毛利润率 51.7%;2024 年 Q4 毛利润 6.4 亿、毛利润率 47.8%;

 

2023 年毛利润 27.7 亿、毛利润率 51.4%;2024 年毛利润 27.5 亿、毛利润率 48.9%。

 

  •  云音乐

 

2023 年 Q1,毛利润 4.4 亿、毛利润率 22.4%;2024 年 Q4、毛利润 6 亿、毛利润率 31.9%;

 

2023 年毛利润 21 亿、毛利润率 26.7%;2024 年毛利润 26.8 亿、毛利润率 33.7%。

 

  •  创新业务

2023 年 Q1 毛利润 4.7 亿、毛利润率 25.4%;2024 年 Q4 毛利润 8.6 亿、毛利润率 37.8%;

 

2023 年毛利润 25.7 亿、毛利润率 29.7%;2024 年毛利润 29 亿、毛利润率 35.8%;

 

从阿里、美团到京东,创新业务都以 「砸钱探路」 为宗旨。别说不追求利润,「锐意亏损」 方显进取精神。

网易创新业务包括 「网易严选」、「网易传媒 (电商)」、「网易数智 (企业服务)」、「网易灵动 (机器人)」。2024 年营收 81 亿、同比下降 6.4%;毛利润 29 亿、同比提高 12.9%。

 

总体盈利能力

 

1) 毛利润及费用

 

蓝色折线代表毛利润 (率)、彩色堆叠柱代表费用 (率),蓝色淹没彩色方能获得经营利润:

2020 年,网易毛利润 390 亿、毛利润 52.9%;市场/研发/行政费用合计 244 亿、总费用率 33.2%;

2022 年,网易毛利润达 528 亿、毛利润 54.7%;市场/研发/行政费用合计 331 亿、总费用率 34.3%;

2023 年,网易毛利润达 631 亿、毛利润 60.9%;市场/研发/行政费用合计 354 亿、总费用率 34.2%;

2024 年,网易毛利润达 658 亿、毛利润 62.5%;市场/研发/行政费用合计 362 亿、总费用率 34.4%;

2024 年,网易毛利润率较 2020 年提高 10 个百分点,而总费用率稳稳地控制在 34% 一线,对成熟 「大厂」 而言非常难得。

2) 净利润& 经营活动现金流净额

2021 年,网易净利润 170 亿,经营活动现金流净额达 249 亿;

2022 年,净利润 198 亿、指数为 117(相对于 2021 年,下同);经营活动现金流净额 277 亿,指数为 111;

2023 年,净利润 294 亿、指数达 173;经营活动现金流净额 353 亿,指数 142;

2024 年,净利润 303 亿、指数为 178;经营活动现金流净额 397 亿,指数 159;

净利润稳步提高,经营活动现金流净额远高于净利润,网易盈利能力、盈利质量都非常高。

截至 2024 年末,网易现金、短投、定期存款合计超过 1400 亿,足以 「做激进的事」。

烧钱很容易,砸算力、送外卖、国际化……网易选择躺平、静观其变。

首先,网易有躺平的资格。其次,会有投资人喜欢这种风格。

*以上分析仅供参考,不构成任何投资建议

你对当前的投资市场有哪些疑惑?

目前作者 Eastland 的粉丝群正在招募中,他可谓是财报解读方面的专家,本篇是他第 1049 篇上市公司的分析文章,扫描下方二维码,即可加入彤师粉丝群,与他直接沟通~


文章标题:网易有资格 「躺平」

文章链接:https://www.huxiu.com/article/4130190.html

阅读原文:网易有资格 「躺平」_聚赢方舟网

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2025 年 2 月 20 日,网易 (NASDAQ:NETS;HK:09999) 发布 《2024 年四季度及全年业绩公告》。公告显示:

2024 年 Q4 营收 267 亿、同比减少 1.45%;净利润 89.2 亿、同比增长 33.6%。剔除汇兑损益,2024 年 Q4 净利润同比下降 1.38%。

2024 年营收 1053 亿、同比增长 1.77%;净利润 302.6 亿、同比增长 3.06%。剔除汇兑损益,2024 年净利润同比增长 1.73%。

 

网易赚钱能力堪比茅台,但净利润增速不到 2 个百分点,近乎 「躺平」。

 

「三驾马车」

 

自 2021 年 Q1,网易云音乐分部业绩开始单独披露;2022 年 Q2,「在线游戏服务」 分部更名为 「游戏及增值服务」(以下简称 「游戏」),同时将 「创新业务」 分部与旅游相关的业务并入其中。

游戏始终是网易的支柱业务,占营收的比例保持在 80% 一线:

2019 年,游戏收入 464 亿,占营收的 78.4%;有道、云音乐收入分别为 13 亿、23.2 亿,分别占营收的 2.2%、3.9%;创新业务收入 92 亿,占营收的 15.5%;

 

2020 年,游戏收入增至 587 亿,占营收的 79.7%;有道、云音乐收入分别增至 31.7 亿、49 亿,分别占营收的 4.3%、6.6%;创新业务收入 68.8 亿,占营收的 9.3%;

 

2021 年,游戏收入增至 678.2 亿,占营收的 77.4%;有道、云音乐收入分别增至 53.5 亿、70 亿,分别占营收的 6.1%、8%;创新业务收入 74.3 亿,占营收的 8.5%;

 

2022 年,游戏收入增至 745.7 亿,占营收的 77.3%;有道收入降至 50 亿、云音乐收入增至 90 亿,分别占营收的 5.2%、7.6%;创新业务收入 79 亿,占营收的 8.2%;

 

2023 年,游戏收入 816 亿、占营收的 78.8%;有道、云音乐收入分别为 53.9 亿、78.7 亿,合计占营收的 12.8%;创新业务收入 86.5 亿,占营收的 8.4%;

 

2024 年,游戏收入 836.2 亿、占营收的 79.4%;有道、云音乐收入分别为 56.3 亿、79.5 亿,合计占营收的 12.9%;创新业务收入 81 亿,占营收的 7.7%。

有道、云音乐取得长足进步,但网易远未摆脱对游戏的高度依赖。如果拿 「三驾马车」 打比方,游戏始终是 「辕马」,有道、云音乐只能间或 「出点力」:

2020 年、2021 年,网易营收分别增长 144 亿、139 亿;其中有道、云音乐合计贡献 30% 以上;

 

2022 年,游戏收入增长 9.9%,有道收入减少 6.4%,云音乐收入增长 28.5%。最终,网易总营收增长 89 亿,其中 75.9% 来自游戏;

 

2023 年,云音乐营收滑落 12%,有道增速度 5.4%;网易营收增长 70 亿,全部来自游戏。

 

2024 年,网易营收同比增长 18 亿,游戏业务对营收增长的贡献率超过 100%。

 

以下是过往八个季度游戏、有道、云音乐营收指数 (以 2022 年对应季度为基准):

2023 年 Q1,游戏收入 201 亿,营收指数为 108(相当于 2022 年 Q1 的 108%);有道、云音乐收入指数分别为 97、95;

2024 年 Q1,游戏收入 215 亿,营收指数 115;有道、云音乐营收入指数分别为 116、98;

2024 年 H2,游戏收入增长乏力、有道、云音乐收入同时滑落——Q4 游戏营收指数 111,有道营收指数 92,云音乐营收指数 79。

 

2024 年 Q4,网易总营收 267 亿,同比减少 1.4%,三驾马车跑不动了!

 

都能挣钱养家

网易难能可贵之处在于,游戏以外的业务,包括其他大厂赔钱的 「创新业务」 都有较高的毛利润率。

1) 游戏盈利能力超强

 

2020 年,游戏毛利润 360 亿、毛利润率 61.3%;有道毛利润 14.5 亿、毛利润率 45.9%;创新业务毛利润 21.4 亿、毛利润率 31%;

 

2021 年,游戏毛利润增至 418 亿、毛利润率 61.7%;有道毛利润 29.1 亿、毛利润率 54.3%;云音乐首次获得毛利,利润率 2% 创新业务毛利润 21.1 亿、毛利润率 28.4%;

 

2022 年,游戏毛利润增至 468 亿、毛利润率 62.7%;有道毛利润 25.8 亿、毛利润率 51.5%;云音乐毛利润 12.9 亿、毛利润率 14.4%;创新业务毛利润 21.1 亿、毛利润率 26.6%;

 

2023 年,游戏毛利润增至 556 亿、毛利润率 68.2%;有道毛利润 27.7 亿、毛利润率 51.4%;云音乐毛利润 21 亿、毛利润率 26.7%;创新业务毛利润 25.7 亿、毛利润率 29.7%;

 

2024 年,游戏毛利润增至 575 亿、毛利润率 68.8%;有道毛利润 27.5 亿、毛利润率 48.9%;云音乐毛利润 26.8 亿、毛利润率 33.7%;创新业务毛利润 29 亿、毛利润率 25.8%;

由于在全球市场推出重磅游戏,2023 年 Q3 到 2024 年 Q1,网易游戏在三个季度内赚到 445 亿毛利润;2024 年 Q2 开始回落,三个季度赚 426 亿。

2025 年网易游戏盈利有可能创新高,迹象如下:

2024 年 12 月 6 日,《漫威争锋》 上线,72 小时吸引超过 1000 万注册用户;

《燕云十六声》 上线,双端玩家 (PC+手机) 在两周内突破 1500 万;

2025 年 2 月,《守望先锋》 回归。

 

2) 没有 「掉队业务」

 

网易的过人之处在于,有道、云音乐、创新业务都能 「挣钱养家」:

 

  • 有道

 

2023 年 Q1 毛利润 6 亿、毛利润率 51.7%;2024 年 Q4 毛利润 6.4 亿、毛利润率 47.8%;

 

2023 年毛利润 27.7 亿、毛利润率 51.4%;2024 年毛利润 27.5 亿、毛利润率 48.9%。

 

  •  云音乐

 

2023 年 Q1,毛利润 4.4 亿、毛利润率 22.4%;2024 年 Q4、毛利润 6 亿、毛利润率 31.9%;

 

2023 年毛利润 21 亿、毛利润率 26.7%;2024 年毛利润 26.8 亿、毛利润率 33.7%。

 

  •  创新业务

2023 年 Q1 毛利润 4.7 亿、毛利润率 25.4%;2024 年 Q4 毛利润 8.6 亿、毛利润率 37.8%;

 

2023 年毛利润 25.7 亿、毛利润率 29.7%;2024 年毛利润 29 亿、毛利润率 35.8%;

 

从阿里、美团到京东,创新业务都以 「砸钱探路」 为宗旨。别说不追求利润,「锐意亏损」 方显进取精神。

网易创新业务包括 「网易严选」、「网易传媒 (电商)」、「网易数智 (企业服务)」、「网易灵动 (机器人)」。2024 年营收 81 亿、同比下降 6.4%;毛利润 29 亿、同比提高 12.9%。

 

总体盈利能力

 

1) 毛利润及费用

 

蓝色折线代表毛利润 (率)、彩色堆叠柱代表费用 (率),蓝色淹没彩色方能获得经营利润:

2020 年,网易毛利润 390 亿、毛利润 52.9%;市场/研发/行政费用合计 244 亿、总费用率 33.2%;

2022 年,网易毛利润达 528 亿、毛利润 54.7%;市场/研发/行政费用合计 331 亿、总费用率 34.3%;

2023 年,网易毛利润达 631 亿、毛利润 60.9%;市场/研发/行政费用合计 354 亿、总费用率 34.2%;

2024 年,网易毛利润达 658 亿、毛利润 62.5%;市场/研发/行政费用合计 362 亿、总费用率 34.4%;

2024 年,网易毛利润率较 2020 年提高 10 个百分点,而总费用率稳稳地控制在 34% 一线,对成熟 「大厂」 而言非常难得。

2) 净利润& 经营活动现金流净额

2021 年,网易净利润 170 亿,经营活动现金流净额达 249 亿;

2022 年,净利润 198 亿、指数为 117(相对于 2021 年,下同);经营活动现金流净额 277 亿,指数为 111;

2023 年,净利润 294 亿、指数达 173;经营活动现金流净额 353 亿,指数 142;

2024 年,净利润 303 亿、指数为 178;经营活动现金流净额 397 亿,指数 159;

净利润稳步提高,经营活动现金流净额远高于净利润,网易盈利能力、盈利质量都非常高。

截至 2024 年末,网易现金、短投、定期存款合计超过 1400 亿,足以 「做激进的事」。

烧钱很容易,砸算力、送外卖、国际化……网易选择躺平、静观其变。

首先,网易有躺平的资格。其次,会有投资人喜欢这种风格。

*以上分析仅供参考,不构成任何投资建议

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文章标题:网易有资格 「躺平」

文章链接:https://www.huxiu.com/article/4130190.html

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